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  • 【スタミュ空閑愁】開発ブログ~第二章 原型制作①~

皆様こんばんは。
木曜日ですよ!空閑くん開発ブログの更新日ですよ!
雪が降っているので若干ハイテンションのめがねです。

さて、今回は開発ブログの前に
ご報告がございます。

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> 専用台座ができあがりました!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

台座イメージはこんな感じo(´∇`*o)
daiza_kuga

そして出来上がった台座がこちら!((*゚▽゚人゚▽゚*))
0209_01

一部ですがこんな感じです。
紫地に銀色の印刷……現物は銀がもっとキラキラしていて綺麗ですよ~
19日(日)開催のワンフェス2016冬に展示いたしますので、
皆様の目でご確認くださいませ~!

さて、では本題、開発ブログ第二章~原型制作~に参りましょう!!

前回決めたポージングを参考にし、原型師さんと方向性を擦り合わせます。
この時、用意した資料を渡して「作品」「キャラクター」についても説明をします。
予習は沢山しているので、ばっちり!(だと思いたい)

これは人それぞれだと思いますが……個人的に、キャラクターを理解して
作っていただきたいな、と常日頃考えておりますよ。

そうそう、空閑くんと言えば「絵」ですね。
まったく原型には関係ない事ではありますが、それについても説明済です。
一度、台座に……と真剣に考えましたが、さすがに同僚に止められましたwww

そんな打合せを経て、原型師さんに製作に入ってもらいます。

フィギュアの原型は、主に粘土です。
最近は3Dも多くなってきましたが、
私がよくお仕事をさせていただくのは、
粘土での原型制作をされる方が多いです。

ご存知かもしれませんが、粘土もいろいろあります。

スカルピーポリパテファンド、等々……人によって、自分に合った粘土を使っているようです。
(文字クリックで、某大型ショッピングサイトにリンクが飛びます)
基本的に、形作って、やすりでひたすら削る作業。
センスと精神力が問われますが、とっても素敵なお仕事だと思っております。

さて、そんな粘土談義をしていたら結構な文字数になってしまったので、
続きはまた来週書かせていただきますね。
つたない文章で恐縮ですが、まだまだお付き合いをいただけますと幸いです♡

それでは皆様、少し早いですがよい週末を!

めがね
(╭ರ_•́)モノクルッテイイデスヨネー